一款在中國成爲熱門網絡遊戲近一年,最高在線人數達50萬的遊戲——《征途》,昨天(16日)被國內首次綠色遊戲評定會評定爲6款評定遊戲中,惟一一款沒有爭議、被評爲“危險級”的遊戲。《反恐精英》被評定爲只適合成年人。
評委認爲,因暴力度、恐怖度、社會道德度之低均達到最大值,應禁止《征途》這類打破社會道德底線的“危險級”遊戲繼續運營。
6款熱門網遊首次評級
由中國青少年網絡協會組織的這次網絡遊戲評定會,共對6款遊戲做出評定,包括《反恐精英》、《魔獸爭霸3》、《超級樂者》、《超級舞者》、《跑跑卡丁車》、《征途》。
由40位教育專家、心理專家、社會學家、媒介專家、多層次家長和青少年代表等組成的評委會中,教育和心理專家佔27%,媒體和出版行業人士佔20%,遊戲產業和遊戲工會代表佔10%,家長代表爲10%,學生(包括2名未成年人)佔18%,其他行業代表15%。其中,不瞭解遊戲的代表約爲20%。
評委們根據協會提供的初步遊戲評測報告和現場遊戲演示,通過傾聽和參與現場辯論,對參與評選的遊戲打分,最終由評委投票決定候選遊戲的評定結果。
《征途》上榜“危險級”
《征途》成爲6款遊戲中惟一一款沒有爭議、被評爲“危險級”的遊戲。
在該款遊戲評測的開始,演示者剛剛聯網登錄進入遊戲界面,遊戲角色就被其他玩家惡意殺死。“先後花去2000多元人民幣,但僅僅是一個102級的低級玩家,隨時都可能被用人民幣武裝起來的低50級的玩家‘秒殺’。”評測者稱,貨幣關聯度極高的這款遊戲創下了一個天價:玩家需用350多萬元人民幣才能達到極品裝備和極品打法。
評測者對這款遊戲在充分抓住人性弱點方面冠以“集大成者”的稱號:它所創造的遊戲世界,是一個物慾橫流、金錢至上、充滿欺凌和詐騙,毫無公平競技、毫無道德感的社會。這一社會別說對未成年人,即使對成年人也有着巨大的危害。
在測評中,該遊戲本身的嚴重問題達到了“罄竹難書”的地步:暴力、恐怖、血腥、賭博氾濫成災。例如,在恐怖度方面,《征途》中有嚴重的血腥、恐怖場景或角色形象設計,在部分遊戲場景中大量出現被肢解的血肉模糊、腐爛的屍體以及大量白骨。
在社會道德度方面,這款遊戲所包含的虛擬世界裏的“道德”成爲最受質疑的問題。在所有對遊戲的評價中,“搶劫”被一些玩家認爲是該遊戲的最大亮點,也是最吸引玩家的設定。同時,遊戲內部社會體系混亂、PK橫行,聊天頻道充斥着謾罵、病毒網站以及虛假中獎信息。
《征途》打破一切道德底線
“這款遊戲打破了一切社會道德的底線。”資深遊戲玩家、自由撰稿人吳多多對《征途》下了這樣一個定語。“它不僅不適合成年和未成年的玩家,而且應該被禁止。”
心理專家應力指出,《征途》這款遊戲抑制了趨善的本能,擴大了趨惡的本能。無論成年人還是兒童,玩這款遊戲帶來的後果都是人格和心理價值觀的異化,其惡劣作用是其他遊戲所達不到的。
“真不敢相信,一個暴力、恐怖、血腥、賭博氾濫成災的遊戲居然能夠在中國成爲熱門網絡遊戲長達兩年之久,並且擁有100萬以上的玩家——卻沒有任何部門對此過問。”一名評委對記者感慨道。
評委們最後提出,希望政府主管部門能及時要求《征途》的運營公司加以改正,以免造成整個遊戲產業滑向只顧經濟利益、完全不顧社會效益和政治導向。
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