上下班擁擠的公交或堵車的的士上,我們不難看見手持PSP(掌上游戲機)、塞著耳機玩手機游戲的上班族;而下班後回到家中,許多人也會選擇在電腦的網游世界裡遨游;更別提那些在工作時間還偷玩游戲的人士。
近日,某知名人力資源機構在漢發布的一項調查顯示,游戲與白領尤其是年輕白領在某種程度上已結下了不解之緣,有35%的白領甚至下班後經常閉門不出,一頭紮進游戲的海洋『遨游』,女玩家的比例也已達到四成。
正方觀點:玩游戲只為減壓
在一家外企工作的小郭,是名十足的游戲迷,他除工作之外的絕大部分時間,都耗在了CS游戲上。『游戲,是情緒的一個出口。無論是在槍林彈雨中衝鋒陷陣,還是在混沌時間裡懲惡揚善,這能把壓力和煩惱釋放和排除到另一個世界。』
本次調查顯示,有35%的被調查者認為,游戲能消除工作疲勞,還有人甚至認為這是最經濟的打發時間的方式。而在眾多游戲中,帶有『發泄』、『折磨』字眼的小游戲十分受寵,游戲中的暴力行為恰恰滿足了眾多遭受壓力不堪負重白領們的需要。
更有意思的是,在高比例的女性玩家中,有62%者在游戲世界裡更願意以男性身份出現。對此,地產公司職員徐小姐稱:『這樣很帶勁,很灑脫。』
反方觀點:玩物只會喪志
調查顯示,除了自控能力較差的學生外,更多年齡在20歲至35歲的高學歷青年,也沈迷網游不能自拔。如今,絕大部分職場人每天都和電腦打交道,上班時間泡在網上,下班時間也沈湎其中,難免使不少白領出現交際障礙。
從事廣告的小米說:『除了工作時間,尤其在周末長假的時候,桌面上的5個圖標幾乎是每天生活的全部,上QQ、登MSN、看博客、看電影、打魔獸。』
諸如小米的許多職場人,在游戲世界裡隨心所欲扮演自己欣賞的角色,輕松自由地和陌生人進行交流溝通。他們還給自己貼了個時髦的標簽——『宅男宅女』,能不出門就不出門。
聲音:別打著『減壓』旗號消磨時間
大部分玩家們都說,玩游戲是減輕了壓力。但調查顯示,很多人的真實意圖不過是在打發時間。
針對此種情況,有些企業不得不痛下決心斷掉網絡,也有些企業合理誘導:采訪中,老板Jack稱『打壓不如支持』,既然公司那麼多年輕員工玩游戲不可避免,那不妨開闢出游戲時間,索性讓大家乾活的時候一起使勁,游戲的時候一起瘋狂;沌口開發區某大型企業甚至開展每年一度的CS游戲比賽,『每樣游戲都充滿了智慧的閃光,和工作一樣講究團隊協作,既然如此,何不借此來給大家上一堂生動的培訓課呢?』
對此,培訓專家們表示,『凡事過猶不及,盡管游戲已經成為很多人生活的一部分,但永遠也取代不了生活,生活可以讓人成長,但游戲可以提供的內容卻相當有限。游戲是把雙刃劍,可以是良師益友,也可以是洪水猛獸。沈迷於游戲中的職場人,還是回到生活中去吧,那裡有朋友、有家人、有你們需要的大多數東西。』(任寶華陳清清)
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