專家呼籲遊戲包裝應標示暴力等級
視頻暴力遊戲危害青少年健康心理成長。在日前舉行的新時期道德發展教育論壇上,專家學者們就網絡時代到來對青少年道德教育提出的新挑戰進行交流。專家指出,商家應在出售的遊戲軟件上清楚標示遊戲暴力等級,給家長及孩子一個明確的指導性意見。
研究證明,暴力視頻遊戲能增加兒童和青年的攻擊行爲。驚險火爆的場景,恣意屠殺卻不負責任的行爲準則,會導致青少年在盡情宣泄玩樂的同時逐漸模糊了虛擬遊戲與現實生活的差異。對於青少年來說,長時間玩遊戲,容易淡化現實社會的道德規範和行爲準則。
據瞭解,中國青少年網絡協會在2004年底出臺的《中國綠色遊戲評測與推薦制度草案》(討論稿)中,設立了靜態指標和動態指標共計12項,包括暴力度、色情度、恐怖度、社會道德度、文化內涵度等。並根據這些指標的程度不同,將遊戲分爲5個級別,即適合全年齡段、初中生年齡段以上、高中生年齡段以上、18歲年齡段以上、只面對18歲以上人士(危險級)。但目前爲止,這一評測標準只是行業內部標準的遊戲評測和推薦制度,商家並未在銷售的遊戲軟件上給予清楚的標示。換言之,家長僅靠遊戲包裝,並不能知曉遊戲的安全等級。
爲此,上海市心理學會德育心理學專業委員會主任李丹教授建議能否將評測結果公佈在遊戲外殼包裝上,這樣有助於家長根據自己孩子的年齡狀況作出購買選擇。
此外,李老師指出,學校應該轉變教育方式,對沉迷於網絡遊戲的學生“宜疏不宜堵”。教育工作者應幫助學生制訂使用電腦計劃,監督孩子按計劃行事;通過小組討論的方式,來探討學習與電腦遊戲兩不誤的方式。
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