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11月10日,國家動漫園在天津舉辦首場校園招聘會,園區12家企業面向大學生投放動畫師、後期合成特效師等300多個崗位。記者在現場發現,動漫人纔供需矛盾明顯,實用人纔短缺等問題,不利於我國動漫產業的發展。
供需矛盾明顯急缺高端和領軍人纔
下午一點鍾,天津科技大學輕化工程專業的大四學生馬曉慶便早早來到了招聘會現場,聽企業宣講,她認為動漫是新興和朝陽產業,人纔需求量較大,供需矛盾明顯,雖然自己學的不是動漫專業,但仍有機會進入企業從事銷售或者文員之類的工作,現場來應聘的很多同學都不是動漫專業的,他們就是看准了動漫行業的人纔缺口。
天津科技大學藝術設計學院的陳之林和張歡分別就讀於裝飾藝術設計專業和視覺傳達設計系,二人將簡歷遞交給星達興文化科技公司後,公司招聘人員端詳了簡歷後,雖然感覺並不非常符合要求,但還是留下了的簡歷,並要他們准備面試。因為要招到動漫專業非常對口的學生,是很不容易的,公司招聘人員表示。
俗話說“千軍易得,一將難求”,動漫產業缺乏的不僅是一般專業人纔,最緊缺的還是領軍人物。華漫兄弟互動娛樂有限公司的企業代表王伽表示,目前動漫行業的人纔供給明顯不足,但最缺的還是高端人纔和領軍人纔,國內外對動漫高端人纔的爭奪很激烈,中國在高端人纔方面的缺乏是我國動漫產業同美國、日本和韓國等國存在差距的重要原因之一。
那麼,是否可以通過海外引進的方式來解決我國動漫專業人纔短缺的問題呢。王伽表示,縱觀美國、日本和韓國等動漫強國,沒有一個是靠引進人纔發展起來的,中國的動漫產業一定要結合本土的特點,引進不能從根本上解決問題,主體上必須是我們自己來培養。
人纔培養結構不合理實用型人纔短缺
當很多非動漫專業的學生積極應聘時,兩位天津科技大學藝術設計專業動漫專業的學生,卻一直坐在座位上猶豫不決。兩人在要求隱去姓名後告訴記者,上屆動漫專業的學生都找到了工作,但是很多人卻未從事這個被認為很熱門很新興的產業,因為實際到崗後他們發現,工作用的跟學校學的是有很大出入,他們認為自己並不好找工作。
一面是動漫企業喊著招不到專業對口的學生,一面動漫專業的學生在為找工作發愁,原因何在?據記者了解,企業招聘動漫分很多種類,比如有二維的有三維的有劇本的,而且分的很細,要求你精通動漫的某個方向,但是學校的動漫專業設置是什麼都學一點但又什麼都學不精,偏重基礎人纔培養,與企業需要的大量實用型人纔產生了偏差。這導致動漫專業學生走上工作崗位不能較快勝任,甚至需要從頭學起,而就在這個過程中,很多原本學動漫的人發現自己不適合動漫創作而退出。
星達興文化科技公司人事總監鄔女士說,僅靠校園招聘不能完全滿足企業人纔需求的,企業引進人纔並不靠“校園招聘”這“一條腿”走路,而是“多條腿”走路,華漫兄弟互動娛樂有限公司的企業代表王伽則說,他們已經和華圖教育培訓機構合作培養人纔。
多位動漫企業人士表示,國內動漫制作類人纔偏多,而動漫產業緊缺的策劃和營銷這些實用型人纔卻偏少。據了解,國內尚無一家教育機構開設有動漫營銷專業,而且因動漫的專業性較強,高校學習市場營銷這類專業的人員並不符合動漫企業營銷人纔的要求和標准。
應屆生缺實踐經驗勝任崗位困難
“其實,如果單純考慮每年從教育機構畢業的動漫專業的人員總量來講,確實不算少,國內很多院校都已經開設了動漫專業,但真的要將這些人用在實際工作中時,就會發現,動漫人纔真的很缺乏,因為這些大學生走上崗位並不都能勝任。”星達興文化科技公司人事總監鄔女士告訴記者。
星達興公司在收看了多份應聘簡歷之後,發現應聘者大多都沒有多少實踐經驗,而這些崗位又恰恰需要應聘者具備較多的實踐經驗,公司招聘人員表示,這也並不能全怪學生,因為動漫是個新興產業,前幾年公司少而且規模小,學生在校期間可以實習和實踐的機會少,這制約了他們實踐能力的提昇。交談過後,華漫兄弟的企業代表對現場的一名大二學生和大二學生產生興趣,並主動給他們留了自己的名片,談話中這位企業代表多次邀請他們有時間到他們公司實習或者是兼職。
對於動畫師和模型師這類技術性較強的崗位,剛出校門的學生一般都難以勝任,但他們具備很大的潛力,這也是我們招聘他們的原因,甚至有個別學生到崗後能迅速的掌握專業技能,至於快慢要因人而異,但總體上應屆畢業生潛力較大。星達興企業人事總監解釋招聘應屆生去技術崗的原因。而在招聘現場記者發現,很多動漫企業面向應屆生更多的是招聘助理崗位和動漫制作相關崗位,讓他們先到這些崗位上鍛煉一段時間之後再決定具體崗位,這樣較能積累他們的經驗,解決應屆畢業生因實踐經驗缺乏而不能勝任崗位的問題。
此外,記者從眾多動漫企業人士處了解到,我國不僅動漫人纔短缺,不足的人纔資源本身還存在結構性問題。盡管國內動漫企業積極引進海外動漫人纔,同時很多優秀動漫人纔流向海外,這種狀況也令人擔懮。
