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一方面是動畫行業常年缺乏專業人纔,一方面是高校動畫設計類專業畢業生就業困難。日前,在武漢理工大學召開的省高校動漫與數字媒體藝術專業就業研討會上,來自中國傳媒大學、北京電影學院、江通動畫等高校和企業的專家學者,為提高動漫專業質量獻計獻策。
在麥可思研究院發布的《2013年中國大學生就業報告》中,動畫專業被列為失業量較大、就業率低的『紅牌專業』之一。
『去年國產動漫的總時長達到了18萬分鍾,大大超過了日本、美國等動漫強國,但是精品太少。』武漢理工大學動畫與藝術研究院院長朱明健教授說,中國動漫最缺乏的是有創意的作品。去年全國動漫專業有50餘萬畢業生,大部分在動漫產業鏈的下游當『畫匠』。
中國傳媒大學動畫學院學術委員會主席路盛章教授認為,動畫其實和小說、電影一樣,講一個『好故事』是第一位的。現在高校動畫專業招生時,更看重學生的繪畫能力,對學生綜合素質的要求不夠,實際上,綜合素質不高的學生很難有創造性。
湖北省動漫協會秘書長,江通動畫副總經理周光明建議,高校動漫專業要適當壓縮理論課,增加實踐操作課時,加強與動漫企業的合作,為學生創造更多在行業一線的鍛煉機會。(記者李?)