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萬州區,新廣育纔中心小學學生在多媒體教室玩電腦。新華社圖
開欄語:隨著時間推移,00後已吸引越來越多的目光關注。00後一代中,如今年齡最大的不過14歲,但甫一出生,就處於互聯網的『包圍』中。作為互聯網時代的『原住民』,00後在互聯網世界的表現更加耀眼。『六一』即將到來,我們一起走進00後的世界,看看他們在網絡世界中度過的不一樣的童年。
『那繁華落盡,留下的只有遍地懮傷。』
『事實再一次告訴我,男人並不是好東西。』
『今天,心痛了,碎了,寒了,哭了。』……
你以為在看瓊瑤小說?錯了,這是一群十來歲00後小屁孩的QQ簽名而已。不少網友看過後,驚呼『瓊瑤式愛情』都讓00後給玩壞了。
近日,國內十五個城市團委發布了調研報告——《媒介與兒童:2013中國青少年宮兒童媒介素養狀況調研報告》,報告顯示:6~12歲的00後觸網相當普遍,不僅行為思想趨於『早熟』,行為更是和成年人相差無幾。令人不得不感嘆,曾經那些只關心玻璃珠、動畫片的單純少年早已不再,剩下的,卻是一群受到網絡文化洗滌的『成人小孩』。
成人化情感
12歲男孩寫『心碎感覺』
網名為『Lvme alone』的小曾,家住渝中區,今年12歲的他,是一名小學六年級學生。『520網絡情人節』的前一天,小曾在自己名為『愛情,那是什麼』的QQ空間裡更新了簽名:『終於明白了什麼叫犯賤、什麼叫犯傻』。
而他的上一個簽名更新於5月6日,內容是『心碎的感覺好痛我都要窒息了』。
原來幾天前,他向一位暗戀的女生表白,遭對方拒絕,讓他倍感失落。
小曾的行為並非個案,吳老師是新村同創國際小學一年級的班主任,她透露說,經常有學生到她辦公室來匯報『愛情故事』,『像某某又喜歡上某某啦,剛剛表白被拒啦之類,讓人哭笑不得』。
成人化娛樂
4歲娃耍游戲大人都不會
家住大渡口的汪女士的女兒涵涵今年纔4歲半,但她已經開始像十多歲孩子的母親一樣,為女兒的『電腦游戲癮』而傷腦筋。
『女兒從兩歲多就已經會玩苹果手機和IPad了,到三歲就會自己下載游戲,有些游戲,連我都不會玩。』汪女士無奈地搖搖頭說。
和汪女士有同樣苦惱的,還有家住謝家灣的秦小姐。她的弟弟今年上初一,平常最喜歡的就是玩在線網絡游戲,『《穿越火線》、《冒險島》、《魔獸世界》……只要看見別的同學玩,他就很快學會,然後玩上癮。』
秦小姐對此非常擔懮,『真是搞不懂為什麼一個初中生會專注於這種成人的游戲。』後來她從弟弟口中得知,這個游戲在班裡男生中非常受歡迎,幾乎人人都會玩。
據《2013中國青少年宮兒童媒介素養狀況調研報告》顯示,在全國兒童家庭中,手機普及率為97.8%,還有67.7%的孩子接觸過平板電腦。其次,有90.1%的孩子接觸過網絡游戲,54.6%的孩子明確表示喜歡網游,65%的孩子每天玩網絡游戲。
『00後本來就是抱著智能手機和平板電腦長大的,對網絡再熟悉不過。並且他們玩的游戲,類型和成年人相差無幾,甚至很多成年人對游戲還不如一個小孩熟練。』中國兒童中心教育活動部部長王秀江博士評價。
成人化社交
QQ群、朋友圈一個不少
12歲的璐璐是楊石路小學一名六年級學生。周末的下午,她忙著在自己的班級QQ群裡下載照片。
這個名為『加油,楊石路聯萌班』的QQ群裡一共有53個成員,幾乎囊括了班內每位同學。最近班裡同學舉辦生日派對,按照『慣例』,照片都被發到群共享裡。
『QQ是我們最重要的溝通工具。』璐璐說,除了QQ,微信朋友圈也是朋友交往的重要陣地。
據最近一份調研資料顯示,在通訊方式的選擇上,84.80%的00後明確表示自己擁有QQ,其中69.7%的孩子每天使用QQ進行交流,有85.4%擁有QQ群,51.1%的孩子表示QQ是最重要的通訊工具。
『年輕一代的社交,最突出的表現就是對新媒介的使用,並且在網絡媒介的活躍度也絕不會輸於成年人。』王秀江博士說,00後的社交整體上表面上呈現出成人化的趨勢,實則反映的是00後對社交有更大需求,『成年人有的社交媒介,他們也有,甚至比成年人更加能「玩得轉」,比如QQ、微信,甚至微博』。
聲音
網絡是把雙刃劍
家長要跟上
對於00後在觸網過程表現出來的成人化趨勢,國內知名教學網站『一起作業網』總編輯唐曉芸表示,作為互聯網『原住民』的00後,從小就能接觸互聯網上的海量信息,『耳濡目染下,不可避免思想、行為、意識都會受到影響,自然會呈現「成人化」傾向』。
對於00後在網絡上接觸到大量不良信息,王秀江博士解釋,網絡是一把『雙刃劍』,多接觸互聯網,有利於鍛煉和拓寬孩子的社交能力。在今天,掌握熟練的互聯網技術,已經成為年輕人必須掌握的基本生存技能。
如何正確監督和引導00後接觸網絡?王秀江提出了幾點建議:作為家長,不能簡單杜絕孩子接觸互聯網。可以通過親子交流的方式,了解孩子的想法,融入他們的世界,取得他們的信任。對於網絡上的一些傳言,家長也要多進行引導,學習辨別真偽。
(記者楊康平)